Archive for the ‘Maurice’ Category

Youtube 3D + Augmented Reality

Wednesday, July 22nd, 2009

I got told of something new in Youtube: 3D!

This sparks some cool possibilities on combining Augmented Reality with the popular video-sharing website.

If you have some 3D-glasses lying around I suggest you take a gander at: (look for the drop-down menu)

http://www.youtube.com/watch?v=822kH5Fu8SM

It’s Over…

Sunday, June 21st, 2009

It’s over…

Over 4 months of research, development and frustration has finally come to an end with the graduation of yours truly!

19th of july I graduated and finished my research regarding Augmented Reality.

I made a concept film which I shall post here as soon as I figure out how to compress 15.5 gigs to a more manageable format which vimeo/youtube will accept.

I shall post here again on more regular basis starting mondays! Time for soup ;)

- And congratulations to all the graduates, and good luck to the people who’ll have to present their work in the coming week!

Thesis Progress and the mandatory “i’m going absolute bonkers”-moment of graduating.

Sunday, May 24th, 2009

straitjacket_new1It’s been an absolute mental hell these days! Over the course of the months i’ve been pouring information in my thesis and becoming more and more focussed on the details of Augmented Reality that i’ve neglected paying attention to a good flow through-out my document.

A few weeks ago at my greenlight-presentation (where I present my progress to the teachers who will then decide if should stop or continue), I got told they got great confidence I will deliver a great product if I kept going on like this. Which was ofcourse, on one side, a great motivator for me. I got a professional opinion that I’m doing great. And… in a sick and twisted way, it’s also a great demotivator. “Hey, it’s all easy sailing from here!” and bam! there went my attention span…

Last week my coach (for lack of better term?) at work gently pointed this out to me, which made me realize i’ve had a LOT more work to do on my thesis than i’ve initially had in mind.

But the good thing is he supervised (better term?) a lot of students, so he knew exactly which things needed change and where I needed to point attention to. My personal Obama… Hehe.

At this point i’d say my thesis is at about 90% and is nearing final draft-status. Which i’m happy about, but it’s WAY past my original schedule. I also had to make a big change in the practical part of my graduation. I originally had a plan to make a game for students who come to study in a big city and want to know the city in a playfull way. But as my thesis came to a more refined conclusion, I found out the practical part didn’t support that conclusion at all :(. So my supervisor coach (term?) and me sat down again and busted out this wicked new concept to show the city of Rotterdam through AR-scopes (details will follow when the time is ripe ;P).

On a brighter turn of events. The sun is really comming out these days, and i’ve made an agreement with my boss to spend my last 2 weeks fully focused on my thesis.

So, that’s it for today’s update. I hope this will give a more personal insight on the actual progress of my graduation. Back to work!

Immersion with AR using projectors and 3d-glasses.

Tuesday, April 21st, 2009

This is amazing to look at. The best part is between 0:30 and 0:50 when he almost ‘falls’ over the edge.

Amazing 3D immersion technology from IDEO Labs on Vimeo.

 

“Can I have 2 please?”

Augmented Reality? Well… I guess.

Friday, April 17th, 2009

Well, not really Augmented Reality by the official definitions. But I sure say it’s noteworthy :D

If it’s not AR, I would just call it a good inspiration to think out of the box… or something >_>

Jackass Pacman

comic over AR

Wednesday, April 8th, 2009

De toekomst van AR in een bar? :)

iscreener

Virtual Barbershop

Tuesday, March 24th, 2009

Het is alweer een geluidsfragment van ruim 2 jaar oud. Maar hiermee kan ik perfect aantonen dat Augmented Reality niet per se de zicht hoeft aan te spreken, maar ook de andere zintuigen, zoals gehoor.

Alleen.. dit is eigenlijk virtual reality… Het vereist enige aanpassing om het te synchroniseren/combineren met echte fysieke objecten.

What’s in the Box?

Friday, March 20th, 2009

Dit is eigenlijk fictie, maar de uitwerking is zo mooi gedaan dat ik em moet bloggen.

Ik heb geen idee waar het vandaan komt, voor wie het is. Maar het lijkt er op dat het geinspireerd is van Halflife.

Er zijn wel een paar AR dingen die interessant zijn. Het idee dat een apparaat in je hersenen geplugged is, is wat moeilijk te geloven. Maar de interactie die de protagonist heeft met z’n omgeving is heel vet uitgewerkt. Let op de stukjes dat ie mobieltjes oppakt, de bus instapt (op de ruit) en de reclame in de bus.

Ook leuk dat je allemaal nederlandse dingen ziet :P

Wat snelle research verteld me dat dit waarschijnlijk plaatsvond in nijmegen: http://maps.google.nl/maps?q=6541+BR+Nijmegen&oe=utf-8&client=firefox-a&ie=UTF8&hl=nl&ll=51.852885,5.835285&spn=0.004202,0.009656&t=h&z=17&iwloc=addr

zie: www.whatsinthebox.nl

Ubisoft augments MSN

Thursday, March 5th, 2009

Ubisoft is bezig een hele toffe applicatie te maken voor MSN. zie het filmpje:

Zeker wel tof! Zoals de bron al zei: oude technologie, maar goed geimplementeerd.

En hier ook weer: het publiek staat open voor deze technologie. Kan ik hier uit opmaken dat deze vorm van technologie zo goed aanslaat niet per se omdat het verrast, maar omdat de uitwerking voor de hand liggend is?

bron: http://artimes.rouli.net/2009/03/ubisoft-and-microsoft-augment-your.html

Technologie om andere zintuigen aan te spreken

Thursday, March 5th, 2009

Momenteel is de technologie van AR vooral gericht op het zicht. Maar Britse onderzoekers zijn momenteel bezig met een helm die andere zintuigen aanspreekt, namelijk aanraking, smaak en ons reukvermogen moeten eraan geloven.

De helm die ze hierbij ontwikkeld hebben ziet er alleen nog niet zo charmant uit…

i3_towards_virtual_reality

Heel interessant dat de immersie van de virtuele wereld met de echte wereld nog verder wordt gerealiseerd! Iets wat experience branders ook wel interessant zouden vinden lijkt me. Alleen hopen dat de eerste poepluier-simulatie voorlopig  nog geen werkelijkheid wordt…

(http://blog.wired.com/wiredscience/2009/03/realvirtuality.html)