Melchers

Archive for March, 2009

2 Nieuwe AR demo’s

Vandaag is de laatste dag van de Game Developers Conference in America. Uit die beurs kwamen de volgende 2 demofilmpjes: Fun fact is dat de handheld van de zombiedemo gemaakt is door Nvidia. Deze handheld is speciaal voor dit soort dingen ontworpen. Er zit een dikke HD camera op, en genoeg rekenkracht om een    [...]

Continue Reading...

ZSI: Zoo Scene Investigation

Bij de MIT (Massachusetts Institute of Technology) hebben ze in 2008 een applicatie ontwikkeld en getest genaamd ZSI (Zoo Scene Investigation). Hierbij moeten schoolkinderen met een PDA en een GPS ontvanger een moord oplossen in een Dierentuin. De applicatie brengt ze op een speelse manier door heel de dierentuin en langs alle dieren. Presentatie: zsi [...]

Continue Reading...

Outdoor AR concept

Leuk outdoor concept voor een AR game. Met behulp van een Smartphone kijk je naar een virtuele wereld waarvan het stratenplan en lokatie van gebouwen overeen komt met de echte wereld. Het doel van het spel is om soort powerups of objecten te vinden voordat anderen het vinden (is een soort multiplayer). Concept komt licht [...]

Continue Reading...

Force Feedback Suit

Om de tast te “augment reality’en” is er nog niet veel randapparatuur beschikbaar. Maar er wordt wel onderzoek naar gedaan. Op het gebied van games vond ik deze Force Feedback Suit van TN Games. Met een soort vest en een helm voel je wanneer je ergens geraakt wordt. Hiermee krijg je een nog grotere immersie [...]

Continue Reading...

Virtual Barbershop

Het is alweer een geluidsfragment van ruim 2 jaar oud. Maar hiermee kan ik perfect aantonen dat Augmented Reality niet per se de zicht hoeft aan te spreken, maar ook de andere zintuigen, zoals gehoor. Alleen.. dit is eigenlijk virtual reality… Het vereist enige aanpassing om het te synchroniseren/combineren met echte fysieke objecten.

Continue Reading...

What’s in the Box?

Dit is eigenlijk fictie, maar de uitwerking is zo mooi gedaan dat ik em moet bloggen. Ik heb geen idee waar het vandaan komt, voor wie het is. Maar het lijkt er op dat het geinspireerd is van Halflife.

Continue Reading...

wikipedia research techniques

De eerste keer dat ik AR opzocht op wikipedia stond er niet zoveel in. In de loop der tijd heb ik er steeds meer bij zien komen en ik bedacht me dat het mogelijk moest zijn om me op wijzigingen van die pagina te abboneren (als een RSS reader). Ik heb me nu dus aangemeld [...]

Continue Reading...

Stoeien met probleemstellingen.

Ik heb nog steeds niet een probleemstelling waar ik 100% tevreden mee ben… Begrijp me niet verkeerd, ik kan nog gewoon werken aan de inhoud van mijn scriptie omdat ik wel duidelijk heb wat ik wil schrijven. Alleen de formulering van de probleemstelling kan nog specifieker of wellicht meer naar een bepaalde richting. Hier een [...]

Continue Reading...

Planning

Toen ik evalueerde wat ik allemaal gedaan had merkte ik dat ik nog geen officiele planning had opgesteld. Bij deze dus:

Continue Reading...

Demo film van ARapplicatie op TED

Op TED (een technology en design beurs) heeft een mooie presentatie van MIT Labs laten zien. Door middel van een paar apparaten, die bij elkaar ongeveer 300 dollar kosten, heeft een student (!) een hele scala aan magische AR-applicaties geschreven. This demo — from Pattie Maes’ lab at MIT, and spearheaded by student Pranav Mistry [...]

Continue Reading...